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Diagrama de temas

  • INTRODUCCIÓN AL TEMA

  • METODOLOGÍA DESIGN THINKING

    -      Qué es y para qué sirve Design Thinking

    -      Casos de éxito

    -      Fases de Design Thinking

  • EMPATIZAR

    -      ¿Qué es empatizar?

    -      ¿Para qué empatizar?

    -      Métodos de recolección de información

    -      Herramientas para recolectar información (Mapa de empatía, mapa experiencia del cliente, Buyer persona)

    -      Ejercicio 1: Dinámica de Empatía.

  • DEFINIR

    -      ¿Qué es definir?

    -      Para que definir

    -      Herramientas utilizadas para definir (Árbol de problemas, espina de pescado)

    -      Objetivo SMART

  • IDEAR

    -      ¿Qué es idear?

    -      Componentes de la creatividad

    -      Pensamiento creativo

    -      Claves para aumentar la creatividad

    -      Técnicas y Herramientas (Los 6 sombreros de Edwar de Bono, Brainstorming)

  • PROTOTIPAR

    -      ¿Qué es un prototipo?

    -      Producto mínimo viable

  • TESTEAR

    -      ¿Qué es testear?

    -      Claves de testear

  • EJECUCIÓN

    -      ¡La importancia de la ejecución!



  • CONCLUSIONES

    -      Breve repaso de las etapas de Design Thinking

    -      Lecturas recomendadas.