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Diagrama de temas

  • INTRODUCCIÓN

    -      Bienvenida al curso / Presentación

    -      Reglas del curso

    -      Conceptos básicos / Introducción a Design Thinking



  • METODOLOGÍA DESIGN THINKING

    -      Qué es y para qué sirve Design Thinking

    -      Casos de éxito

    -      Fases de Design Thinking

    • EMPATIZAR

      -      ¿Qué es empatizar?

      -      ¿Para qué empatizar?

      -      Métodos de recolección de información

      -      Herramientas para recolectar información (Mapa de empatía, mapa experiencia del cliente, Buyer persona)

      -      Ejercicio 1: Dinámica de Empatía.

      • DEFINIR

        -      ¿Qué es definir?

        -      Para que definir

        -      Herramientas utilizadas para definir (Árbol de problemas, espina de pescado)

        -      Objetivo SMART

        -      Ejercicio 2: Dinámica de Definir

        • IDEAR

          -      ¿Qué es idear?

          -      Componentes de la creatividad

          -      Pensamiento creativo

          -      Claves para aumentar la creatividad

          -      Técnicas y Herramientas (Los 6 sombreros de Edwar de Bono, Brainstorming)

          • PROTOTIPAR

            -      ¿Qué es un prototipo?

            -      Producto mínimo viable

            -      Ejercicio 3: Dinámica Idear y prototipar

            • TESTEAR

              -      ¿Qué es testear?

              -      Claves de testear

              • EJECUCIÓN

                -      ¡La importancia de la ejecución!

                -      Ejercicio Final


                • CONCLUSIONES

                  -      Breve repaso de las etapas de Design Thinking

                  -      Lecturas recomendadas.